Juggernaut (Final Fantasy X)
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| Final Fantasy X Species Creation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Juggernaut | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ジャガーノート (Jagānōto) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Sensor | Immune to Sensor. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Location | Monster Arena | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Common Steal | Lunar Curtain | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Rare Steal | Shining Gem | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Common Drop | Strength Sphere | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Rare Drop | Dark Matter | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Weapon Drop | Strength +5%, Strength +10%, Strength +20% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Armor Drop | Defense +5%, Defense +10%, Defense +20% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Bribe | N/A | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Abilities | Crush Spike, Salvo | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ronso Rage | N/A | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Resistant to | Power Break (95), Magic Break (95), Armor Break (95), Mental Break (95), Zanmato (Lv. 4) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Immune to | Magical attack, Silence, Sleep, Darkness, Poison, Petrification, Slow, Zombie, Threaten, Death, Provoke, Sensor, Scan, Gravity, Delay, Eject | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Juggernaut is a special enemy in Final Fantasy X, which is created in the Monster Arena after five of each Ruminant-type fiend has been captured.
The Juggernaut is an imposing beast with four horns sprouting from its back. With high Strength, Defense and the magic immunity, it can be tough work to defeat. Being an armored creature possessing a high resistance to Armor Break means that without the Piercing ability, weapons will have little effect. The normal attack can inflict heavy damage, while Crush Spike is an Instant Kill. Like the lesser fiends from this species, Juggernaut will often release a Salvo, a fireball, on the entire party. This move requires one round of charging which gives at least one character time to cast NulBlaze or switch to an appropriate armor.
Juggernaut is a key to the stat maxing process, as he drops Strength Spheres 87% of the time.
